Vítejte na informačním serveru on-line hry Quadra Speed Boosters!

Brigády

Jelikož se hra dále zdokonaluje a vyvažuje, aby se dalo hrát různými styly stejně úspěšně, nebylo by od věci, kdyby se něco udělalo s brigádami. Můj nápad a návrh čtěte v článku níže.
Koncept by Rook 5.9.2008 19:08, čtenost 421x

Brigády

Současná situace

Určitě mi dáte za pravdu, že současný stav brigád je dost nevyvážený. Jsou mezi nimi velké cenové rozdíly a velké většině hráčů, kteří obchodují, vlastně ani nezáleží na poklesu prestiže, proto prostě berou nejlépe hodnocené brigády, což jsou prostitutka a gigolo. Navíc současný bonus za rasu 20% se vlastně ani moc nevyplatí, protože i u těchto dvou dobře placených povolání je rozdíl jen 100, což není nějak rapidní rozdíl.

Můj názor


Dle mého názoru by se brigáda měla stát víc než jen jako pravidelný, nudný a nízký příjem šuntů. Myslím, že by brigáda měla být něčím, co bychom mohli zohledňovat při plánování našeho stylu hry na příští sezonu. Mohla by se stát trochu náhodnou, tím i zábavnější a pestřejší, to také rozvinu v návrhu níže.

Návrh


1) Překopat současný plat za brigády, který se bude zároveň náhodně pohybovat mezi čísly A a B, kdy A bude minimální mzda a B maximální - podle toho, jak se Vám zadaří. :) Tedy příkladem by mohl být třeba opravář. Někdy by se mu třeba nemuselo ozvat moc lidí, kteří by potřebovali něco spravit, proto dostane příjem třeba 400, někdy se naopak "zadaří" a něco se porouchá hned několika lidem, tak bude mít hned příjem vyšší, třeba 750. Samozřejmě jsou brigády, kdy je příjem stálejší, třeba takový dělník, ten má prostě pevnou pracovní dobu, na stavbě je od slunka do slunka a dělá to, co mu zrovna šéf řekne, bude tedy dostávat příjem třeba 500-550.

2) Pro větší zábavnost by se mohlo stát, že třeba bude extrémní nárůst zákazníků a výsledný obnos, který máte dostat, vzroste na dvojnásobek. Na to by mohla mít každá brigáda jinou šanci pro odlišení nejen šuntové a prestižní. Řekneme třeba, že opravářovi se poštěstilo a požádala ho nějaká starší bohatá paní, aby jí opravil kompletně celou střechu domu (náš opravář je všestranný a hodí se i pro takovéto úkoly :)) a za neuvěřitelně obratnou práci, cestu, kterou sem opravář urazil a dobrý přístup ke klientovi dostane dvojnásobek normálního platu. Každé povolání by mělo jinou šanci na takovouto událost, což by do brigád zaselo ještě větší variabilitu a možnosti taktizování.

3) Opakem předešlé situace by mohl být velký neúspěch. Třeba taková prostitutka se na dnešek třeba špatně nalíčila, nebo se zkrátka zrovna nenašel zákazník, kterému by mohla poskytnout služby a tak zmíněná prostitutka nedostane ani šunt. Na to by také měla každá brigáda jinou šanci. Mohlo by se uvažovat o tom, že tato šance bude stejná jako šance na získání prémie, ale já bych dal šanci jinou - důvodem je opět větší variabilita a taktizování.

4) Bonusy z rasy by měli být rozhodně výraznější než teď. Osobně bych navrhoval třeba 30% platu, ale nejen to. Bonusem by také mohlá být zvýšená šance na prémii nebo také snížená šance na neúspěch.

5) Omezení pracovních míst na jedné brigádě přímo úměrně přizpůsobit počtu aktivních hráčů. Lépe placené brigády (protože přece jen Vám víc vynese barman než žebrák) budou mít zas naopak méně pracovních míst, aby si lidi vybírali i ty méně placené, které budou zas naopak méně počtově omezeny.

6) Aby se zamezilo, že si někdo klikne na brigádu chvilku před přepočtem (třeba když nestihne opravit kluzák) a pak si vydělá slušné peníze, tak bych navrhoval ochranu, že pokud přijmete brigádu, můžete ji zrušit až uplyne 2. přepočet od její přijetí nebo je tu možnost, že první přepočet brigády prostě nic nedostanete - jakási doba, než dostanete licenci, to už ať si Hadr rozhodne, tohle je mi jedno.

NEW!! 7) Možná by neškodilo dát brigádám i minimální prestiž, se kterou můžete tuto brigádu provozovat a když už děláte brigádu moc dlouho a prestiž Vám klesla pod tu hodnotu, tak Vás to vyhodí a musíte si hledat brigádu hůře peněžně oceněnou, zároveň se tím uvolní Vaše místo ve Vaší předchozí brigádě a jiný šťastlivec si ho bude moci vzít. Také trochu zmenšit úbytky prestiže, za současné situace 4x denně úbytek je dost.

Důležité: Pokud by "prošla" (tím myslím, že se zrovna trefíte do té šance) prémie a zároveň i neúspech, tak bude mít přednost neúspech, dostanete 0. Další možností je, že nebude mít účinek ani jedno.

Můj finální návrh


Barman
Plat: 580-620 Is
Úbytek prestiže: 5
Potřebná prestiž: 700
Volných míst:
Prémie: 20%
Neúspěch: 8%
Bonus: Mel-tu wan zvýší celý plat o 200, ale šance na neúspěch stoupne o 11%


Podnikatel (uvítám vaše nápady)
Plat: 1550-1800 Is
Úbytek prestiže: 3
Potřebná prestiž: 950
Volných míst:
Prémie: 6%
Neúspěch: 56%
Bonus: Kent-Zaarth sníží šanci na neúspěch o 17%, ale sníží plat o 200


Uklízeč
Plat: 450-500 Is
Úbytek prestiže: 8
Potřebná prestiž: 630
Volných míst:
Prémie: 24%
Neúspěch: 0%
Bonus: Mentor zvýší šanci na prémii o 26%


Dělník
Plat: 675 Is
Úbytek prestiže: 5
Potřebná prestiž: 650
Volných míst:
Prémie: 7%
Neúspěch: 14%
Bonus: Chuckoo sníží šanci na neúspěch o 14%, ale zároveň sníži i šanci na prémii o 7%


Opravář
Plat: 460-700 Is
Úbytek prestiže: 6
Potřebná prestiž: 700
Volných míst:
Prémie: 28%
Neúspěch: 21%
Bonus: Terran zvýší celý plat o 140


Žebrák
Plat: 20-300 Is
Úbytek prestiže: 12
Potřebná prestiž: neomezeně
Volných míst: neomezeně
Prémie: 50%
Neúspěch: 29%
Bonus: Poofpuf sníží šanci neúspěchu o 22% a zvýší minimální hranici platu o 180


Prostitutka
Plat: 800-1000 Is
Úbytek prestiže: 10
Potřebná prestiž: 620
Volných míst:
Prémie: 29%
Neúspěch: 42%
Bonus: Myriada zvýší maximální výši platu o 300, ale sníží šanci na prémii o 10%


Gigolo
Plat: 870-930 Is
Úbytek prestiže: 11
Potřebná prestiž: 600
Volných míst:
Prémie: 37%
Neúspěch: 48%
Bonus: Bathol sníží šanci na neúspěch o 19%


Komentátor
Plat: 600-700 Is
Úbytek prestiže: 2
Potřebná prestiž: 900
Volných míst:
Prémie: 5%
Neúspěch: 5%
Bonus: Thylon zvýší celý plat o 100


Bankéř
Plat: 550-660 Is
Úbytek prestiže: 4
Potřebná prestiž: 850
Volných míst:
Prémie: 8%
Neúspěch: 2%
Bonus: Plasmanian zvýší šanci na prémii o 7% a minimální plat o 100


Pracovník sázkové kanceláře
Plat: 400-1630 Is
Úbytek prestiže: 6
Potřebná prestiž: 890
Volných míst:
Prémie: 21%
Neúspěch: 42%
Bonus: H´lenoo zvýší minimální plat o 600, ale šance na neúspěch vzroste o 9%



Připravuje se
Brigády pro: El Igosty
Názvy (uvítám nápady): kontrolor kluzáků



Každá rasa má tak někde bonus a rozhodně nelze určit, které povolání vám nejvíc vynese, jste li osoba hodně šťastná a nejlépe Kent-Zaarth, pak se nabízí povolání X(zatím se nedořešilo jméno), naopak chcete li pravidelný příjem, berete třeba uklizeče. Tak se vyjadřujte ať to můžeme dovést k dokonalosti. Doufám, že si to ještě víc zpříjemníme a návrh projde.

Váš vše mající obchodník Rook :)


Informace o článku

Autor: Rook
Vloženo: 5.9.2008 19:08
Hodnocení:     5/5 (hodnoceno 2x)
Čtenost: 421x

Diskuze článku

Status: Otevřená všem
Počet příspěvků:     18
Poslední: 20:57 13.6.2010
Do této diskuze nemáte přístup

Současná situace

Určitě mi dáte za pravdu, že současný stav brigád je dost nevyvážený. Jsou mezi nimi velké cenové rozdíly a velké většině hráčů, kteří obchodují, vlastně ani nezáleží na poklesu prestiže, proto prostě berou nejlépe hodnocené brigády, což jsou prostitutka a gigolo. Navíc současný bonus za rasu 20% se vlastně ani moc nevyplatí, protože i u těchto dvou dobře placených povolání je rozdíl jen 100, což není nějak rapidní rozdíl.

Můj názor


Dle mého názoru by se brigáda měla stát víc než jen jako pravidelný, nudný a nízký příjem šuntů. Myslím, že by brigáda měla být něčím, co bychom mohli zohledňovat při plánování našeho stylu hry na příští sezonu. Mohla by se stát trochu náhodnou, tím i zábavnější a pestřejší, to také rozvinu v návrhu níže.

Návrh


1) Překopat současný plat za brigády, který se bude zároveň náhodně pohybovat mezi čísly A a B, kdy A bude minimální mzda a B maximální - podle toho, jak se Vám zadaří. :) Tedy příkladem by mohl být třeba opravář. Někdy by se mu třeba nemuselo ozvat moc lidí, kteří by potřebovali něco spravit, proto dostane příjem třeba 400, někdy se naopak "zadaří" a něco se porouchá hned několika lidem, tak bude mít hned příjem vyšší, třeba 750. Samozřejmě jsou brigády, kdy je příjem stálejší, třeba takový dělník, ten má prostě pevnou pracovní dobu, na stavbě je od slunka do slunka a dělá to, co mu zrovna šéf řekne, bude tedy dostávat příjem třeba 500-550.

2) Pro větší zábavnost by se mohlo stát, že třeba bude extrémní nárůst zákazníků a výsledný obnos, který máte dostat, vzroste na dvojnásobek. Na to by mohla mít každá brigáda jinou šanci pro odlišení nejen šuntové a prestižní. Řekneme třeba, že opravářovi se poštěstilo a požádala ho nějaká starší bohatá paní, aby jí opravil kompletně celou střechu domu (náš opravář je všestranný a hodí se i pro takovéto úkoly :)) a za neuvěřitelně obratnou práci, cestu, kterou sem opravář urazil a dobrý přístup ke klientovi dostane dvojnásobek normálního platu. Každé povolání by mělo jinou šanci na takovouto událost, což by do brigád zaselo ještě větší variabilitu a možnosti taktizování.

3) Opakem předešlé situace by mohl být velký neúspěch. Třeba taková prostitutka se na dnešek třeba špatně nalíčila, nebo se zkrátka zrovna nenašel zákazník, kterému by mohla poskytnout služby a tak zmíněná prostitutka nedostane ani šunt. Na to by také měla každá brigáda jinou šanci. Mohlo by se uvažovat o tom, že tato šance bude stejná jako šance na získání prémie, ale já bych dal šanci jinou - důvodem je opět větší variabilita a taktizování.

4) Bonusy z rasy by měli být rozhodně výraznější než teď. Osobně bych navrhoval třeba 30% platu, ale nejen to. Bonusem by také mohlá být zvýšená šance na prémii nebo také snížená šance na neúspěch.

5) Omezení pracovních míst na jedné brigádě přímo úměrně přizpůsobit počtu aktivních hráčů. Lépe placené brigády (protože přece jen Vám víc vynese barman než žebrák) budou mít zas naopak méně pracovních míst, aby si lidi vybírali i ty méně placené, které budou zas naopak méně počtově omezeny.

6) Aby se zamezilo, že si někdo klikne na brigádu chvilku před přepočtem (třeba když nestihne opravit kluzák) a pak si vydělá slušné peníze, tak bych navrhoval ochranu, že pokud přijmete brigádu, můžete ji zrušit až uplyne 2. přepočet od její přijetí nebo je tu možnost, že první přepočet brigády prostě nic nedostanete - jakási doba, než dostanete licenci, to už ať si Hadr rozhodne, tohle je mi jedno.

NEW!! 7) Možná by neškodilo dát brigádám i minimální prestiž, se kterou můžete tuto brigádu provozovat a když už děláte brigádu moc dlouho a prestiž Vám klesla pod tu hodnotu, tak Vás to vyhodí a musíte si hledat brigádu hůře peněžně oceněnou, zároveň se tím uvolní Vaše místo ve Vaší předchozí brigádě a jiný šťastlivec si ho bude moci vzít. Také trochu zmenšit úbytky prestiže, za současné situace 4x denně úbytek je dost.

Důležité: Pokud by "prošla" (tím myslím, že se zrovna trefíte do té šance) prémie a zároveň i neúspech, tak bude mít přednost neúspech, dostanete 0. Další možností je, že nebude mít účinek ani jedno.

Můj finální návrh


Barman
Plat: 580-620 Is
Úbytek prestiže: 5
Potřebná prestiž: 700
Volných míst:
Prémie: 20%
Neúspěch: 8%
Bonus: Mel-tu wan zvýší celý plat o 200, ale šance na neúspěch stoupne o 11%


Podnikatel (uvítám vaše nápady)
Plat: 1550-1800 Is
Úbytek prestiže: 3
Potřebná prestiž: 950
Volných míst:
Prémie: 6%
Neúspěch: 56%
Bonus: Kent-Zaarth sníží šanci na neúspěch o 17%, ale sníží plat o 200


Uklízeč
Plat: 450-500 Is
Úbytek prestiže: 8
Potřebná prestiž: 630
Volných míst:
Prémie: 24%
Neúspěch: 0%
Bonus: Mentor zvýší šanci na prémii o 26%


Dělník
Plat: 675 Is
Úbytek prestiže: 5
Potřebná prestiž: 650
Volných míst:
Prémie: 7%
Neúspěch: 14%
Bonus: Chuckoo sníží šanci na neúspěch o 14%, ale zároveň sníži i šanci na prémii o 7%


Opravář
Plat: 460-700 Is
Úbytek prestiže: 6
Potřebná prestiž: 700
Volných míst:
Prémie: 28%
Neúspěch: 21%
Bonus: Terran zvýší celý plat o 140


Žebrák
Plat: 20-300 Is
Úbytek prestiže: 12
Potřebná prestiž: neomezeně
Volných míst: neomezeně
Prémie: 50%
Neúspěch: 29%
Bonus: Poofpuf sníží šanci neúspěchu o 22% a zvýší minimální hranici platu o 180


Prostitutka
Plat: 800-1000 Is
Úbytek prestiže: 10
Potřebná prestiž: 620
Volných míst:
Prémie: 29%
Neúspěch: 42%
Bonus: Myriada zvýší maximální výši platu o 300, ale sníží šanci na prémii o 10%


Gigolo
Plat: 870-930 Is
Úbytek prestiže: 11
Potřebná prestiž: 600
Volných míst:
Prémie: 37%
Neúspěch: 48%
Bonus: Bathol sníží šanci na neúspěch o 19%


Komentátor
Plat: 600-700 Is
Úbytek prestiže: 2
Potřebná prestiž: 900
Volných míst:
Prémie: 5%
Neúspěch: 5%
Bonus: Thylon zvýší celý plat o 100


Bankéř
Plat: 550-660 Is
Úbytek prestiže: 4
Potřebná prestiž: 850
Volných míst:
Prémie: 8%
Neúspěch: 2%
Bonus: Plasmanian zvýší šanci na prémii o 7% a minimální plat o 100


Pracovník sázkové kanceláře
Plat: 400-1630 Is
Úbytek prestiže: 6
Potřebná prestiž: 890
Volných míst:
Prémie: 21%
Neúspěch: 42%
Bonus: H´lenoo zvýší minimální plat o 600, ale šance na neúspěch vzroste o 9%



Připravuje se
Brigády pro: El Igosty
Názvy (uvítám nápady): kontrolor kluzáků



Každá rasa má tak někde bonus a rozhodně nelze určit, které povolání vám nejvíc vynese, jste li osoba hodně šťastná a nejlépe Kent-Zaarth, pak se nabízí povolání X(zatím se nedořešilo jméno), naopak chcete li pravidelný příjem, berete třeba uklizeče. Tak se vyjadřujte ať to můžeme dovést k dokonalosti. Doufám, že si to ještě víc zpříjemníme a návrh projde.

Váš vše mající obchodník Rook :)

Poslat příspěvek


[SM1][SM2][SM3][SM4][SM5][SM6][SM7][SM8][SM9][SM10][SM11][SM12][SM13]

Diskuze


Any Tan Weh | Re 20:57 13.06.2010
Nevim jestli je dobre vazat jednu brigadu na jednu rasu... neni to fair... zvlast tady v navrhu nejprotezovanejsi rasy jako meltak nebo kent maj nejaky ovlivneni u nejlip placenejch brigad... spis provazat zase brigadu na charakter postavy (obchodovani, agresivita atp.) a pak mozna pridat drobne bonusy primo pro ucritou rasu...


TruxXerus | Re 20:32 13.06.2010
Nevím, jestli to tu už nepadlo, ale:
1) Ty bonusy/postihy by mohli být pro každou rasu u každé brigády jiné (ale přesto by měla vždycky jedna rasa u jedné brigády extra bonusy).
Protože bych chtěl vidět za Barem nějakýho Agresivního Wrackera, aby si vydělal stejně, jako smlouvavý Melťák.

2) Mohla by být taky nějaká brigáda na přibývání prestyže, která by vydělávala o něco míň. Protože třeba Komentátoři oblíbení být můžou.

3)Nebo nějaká Interakce přímo se hrou. Třeba, kdyby měl někdo Brigádu Komentátor, by si zaškrtl, že bude komentovat nějaký závod (ale max 1 denně), který se odjede a dostane za něj třeba bonus 100Is. Nebo třeba někdo s Opravářem se za 100 Is nechá najmout na nějaký přepočat u Systémáka a pak se mezi všechny takto najaté rozdělí tak 5% všech oprav, které hráči u systémáku v onen přepočet udělají.....



Abraxas | Re 16:19 30.09.2008
No, já to teď znova četl a podle mě...
Mělo by být úplně zrušeno omezení brigád prestiží. Jestli tam nějaké nechat, tak zvrchu. Max prestiž pro vstup do baru třeba 1200. Jinak prestiž ubývá, takže hlavně obchodníci by nemohli viset na brigádách celou sezónu.

A pak bych možná udělal, aby se zvyšoval plat podle doby, kdy jsem na brigádě. Třeba po 3 dnech zvýšení o 2% - příplatek za zlepšení se... Takže by se zrušili fluktuanti ;-)


Dr.Hadr | Re 17:01 30.09.2008
A musí se to udělat i naopak. Aby hráč nemoh kliknout těsně před přepočtem na brigádu. Aspoň první přepočet plat 0 (zkouškový období) a pak při druhým přepočtu 2x plat a pak dál už normálně


Dr.Hadr | Re 20:39 29.09.2008
Je tu málo (defakto jen žebrák) brigád bez omezení minimální prestiže.

Hráč, kterej je na brigádách jí většinou moc nemá a měl by mít možnost nějak rychle vydělat.


Dr.Hadr | Re 19:59 06.09.2008
Návrh na název: Krupiér u Pazaaku


Rook | Re 21:09 06.09.2008
Co to je?


Dr.Hadr | Re 21:22 06.09.2008
Pazaak je ta divná karetní hra ze Star Wars

Chtěl sem vnýst do toho trochu tý star-warsštiny


palma | Re 15:32 06.09.2008
zajímavý koncept. mne se taky líbí.

ale chtěl bych vůči tomu postavit vlastní návrh, konkrétní hodnoty bych dopracoval, pokud by jste měli zájem.

brigády nechat jak jsou, ale výtěžek z nich upravit sle obchodnického sklilu,
v kostce: základní brigáda by byla třeba těch 500. Každou brigádu by měla pod palcem jedna rasa, a kolik z ní dostane konkrétní člověk by se počítalo podobně jako u obchodu.

takže třeba Mel tu wan by zaměstnával za 400 tylona, ale Meltuvana by zaměstnal za 600. Podobně by se určovala i utráta prestiže.

pásma brigád by byly třeba:

50 Is, 80 Is, 100Is, 250 Is a 500 Is.

jaký to bude mít dusledek: Tylon si rozmyslí jestli pujde na brigádu protože mu pujde velmi rychle prestiž dolů, a raději pujde někam za 50 Is, ale prakticky beze ztráty prestiže, nebo jne minimální.


Dr.Hadr | Re 17:26 06.09.2008
Tak to se mi nezdá.

Výtěžek dle obchodnického skillu - většinou potřebujou peníze spíš závodníci.

Pásma - stejně jdeš do brigády jen v nouzi (to je i smysl brigád) a jdeš po nejvíce penězích v co nejkratším čase. Jinak by dneska lidi brali barmana a ne gigola...


palma | Re 17:50 06.09.2008
na to by navázali další změny: člen stáje by nemohl jít na brigádu, a zároven by se minimální plat určoval dle prestie závodníka.

naráží to ale na problém s tím že se dá nastavit procento zisku z výhry


Rook | Re 18:54 06.09.2008
Dr.Hadr: Myslím, že smysl brigád má i pro obchodníky, já třeba mám brigádu už od začátku věku. pochopitelně gigola, protože prestiž si vylepším výhrou sázek, založení stáje, či závody atp. A navíc můj návrh chtěl právě brigády udělat víc než jen případ největší nouze.
Palma: Tvůj nápad určitě má hlavu a patu, vlastně ale skoro nic nevyřeší, stále tu bdou naprosto nevyrovnané brigády a když Thylon potřebuje peníze na závody, tak prostě nepůjde do brigády za 100 Is s prestiží -1, ale půjde do co nejlépe hodnocené, třeba i aby mu rychleji klesala prestiž, když se chce dostat do nižší třídy závodníků. Navíc proč by za nejlépe placené brigády měla nejvíce klesat prestiž, přeci ostudou je, že dostáváš pár šuntů a ne že si slušně vyděláváš, třeba i brigádou.


palma | Re 19:08 06.09.2008
Rook: Máš recht, moje řešení by úpotřebovalo spoustu dalších uprav,
příklad: prodloužení doby opravy dílu na hodiny, tak si zajdeš na brigádu kde ti neklesne tolik prestiž, případně by se muselo zavést nějaké určující pravidlo aby se hráči hnali za prestiží, aby to pro ně bylo výhodné. třeba soc. dávky by se snížily na 1000 - (1000 - prestiž)/2
atd....


Rook | Re 13:49 06.09.2008
Díky, že jsi to upravil, nemám grafické vlohy. Jinak sem tam nasekal pár chybek, tak to doladím. Zkusím tam upravit ty názvy, dodělám pro každou rasu 1 výhodné povolání.


Dr.Hadr | Re 10:38 06.09.2008
Mě se ten nápad líbí. Sice bude dost těžký naprogramovat nějak chytře ty prémie, ale asi to zvládnu. Jediný bude, že prémie se bude moct týkat jen jedný rasy pro jednu brigádu a ne dvou zároveň (např. Barman).

Jenom policista mi přijde strašně výhodná brigáda. Trochu bych změnil některý názvy. Konkrétně zloděje a policistu. Jinak přidal bych klidně i negativní efekty (zvýši šanci, ale sníží plat), ať to je zajímavější.

Jo a trochu sem ten článek upravil po grafický stránce (nic jinýho sem neměnil), tak doufám, že se autor nenaštve, ale přijde mi to teď přehlednější.

Ale pěknej koncept. Líbí se mi, že je dotaženej až do konce - každá brigáda už má konkrétní hodnoty. A možná bych to i zrealizoval v brzké době.


<< | <    [1] [2]    > | >>



Nick: Rook
ICQ: 274763303
Poslední článek:      zde
Naposled online: 15.12. 18:26
Diskuze: 44
Čtenost: 2297
Novinek: 0
Článků: 1
Konceptů: 8
Rozhovorů:      1
Návodů: 0
Celkem: 10
PHP & MySQL powered
Quadra Speed Boosters World