Vítejte na informačním serveru on-line hry Quadra Speed Boosters!

Poladění bourání

Mezisezóna jasně poukazuje, jak nedomyšlené je bourání do trati i do soupeře.
Koncept by Rook 8.11.2008 18:23, čtenost 169x

Poladění bourání

Stává se
Vemte si kupříkladu sport kluzák s cenou do 50.000. Naprostá Většina takto postavených kluzáků nebude mít nikdy odolnost takovou, aby vydržela 1, maximálně 2 souboje s Kent-Zaarthem ve wreckeru. Přesto když si dá např. Mentor vyhýbání se, pak stejně mi přijde šance na střet nějak dost vysoká a většina sportů kvůli tomu nedojede. Stejně tak je to s bouráním do trati. Sporty mají za současné situace stále největší ovladatelnost (neboť Rook´s remake stále nebyl realizován), ale ani tak nemají jistotu že projedou serpentinami. Stačí zase 1-2 nevybrání zatáčky a balíte kufry (v tom lepším případě, v tom horším letíte i s "kufry" z trati). Krásným příkladem je jezdec Ondramh, který má momentálně s vylepšeným začátečním sportem na kontě 7 nedojetých závodů z 11 odjetých.

Je potřeba
1) Zvýšit šanci na úhyb. Osobně jsem pro jednoduchý výpočet. Minimální šance - 40% (pro rasy s reflexy 0) a maximum 90% (pro rasy s reflexy 100). Takže z toho vyplývá, že každé 2 body v relfexech by zvětšovali šanci na úhyb o 1%. Takový Bathol by pak měl šanci 65% na úhyb, což už není špatné.
2) Zvýšit šanci na bezpečné projetí úsekem a tím snížit rozdíly mezi chabou a dobrou ovladatelností, nebo druhé řešení je zmenšit škody napáchané "skalkami".

.....děkuji za pozornost..... konceptář Rook. :-):-):-)


Informace o článku

Autor: Rook
Vloženo: 8.11.2008 18:23
Hodnocení:     2/5 (hodnoceno 1x)
Čtenost: 169x

Diskuze článku

Status: Otevřená všem
Počet příspěvků:     5
Poslední: 23:38 14.11.2008
Do této diskuze nemáte přístup
Stává se
Vemte si kupříkladu sport kluzák s cenou do 50.000. Naprostá Většina takto postavených kluzáků nebude mít nikdy odolnost takovou, aby vydržela 1, maximálně 2 souboje s Kent-Zaarthem ve wreckeru. Přesto když si dá např. Mentor vyhýbání se, pak stejně mi přijde šance na střet nějak dost vysoká a většina sportů kvůli tomu nedojede. Stejně tak je to s bouráním do trati. Sporty mají za současné situace stále největší ovladatelnost (neboť Rook´s remake stále nebyl realizován), ale ani tak nemají jistotu že projedou serpentinami. Stačí zase 1-2 nevybrání zatáčky a balíte kufry (v tom lepším případě, v tom horším letíte i s "kufry" z trati). Krásným příkladem je jezdec Ondramh, který má momentálně s vylepšeným začátečním sportem na kontě 7 nedojetých závodů z 11 odjetých.

Je potřeba
1) Zvýšit šanci na úhyb. Osobně jsem pro jednoduchý výpočet. Minimální šance - 40% (pro rasy s reflexy 0) a maximum 90% (pro rasy s reflexy 100). Takže z toho vyplývá, že každé 2 body v relfexech by zvětšovali šanci na úhyb o 1%. Takový Bathol by pak měl šanci 65% na úhyb, což už není špatné.
2) Zvýšit šanci na bezpečné projetí úsekem a tím snížit rozdíly mezi chabou a dobrou ovladatelností, nebo druhé řešení je zmenšit škody napáchané "skalkami".

.....děkuji za pozornost..... konceptář Rook. :-):-):-)

Poslat příspěvek


[SM1][SM2][SM3][SM4][SM5][SM6][SM7][SM8][SM9][SM10][SM11][SM12][SM13]

Diskuze


Rook | Re 18:23 12.11.2008
Dr.Hadr: Dobrý, zjistil jsem, že se to dá zvládnout za současného systému, minimálně za wreckera jo, ale s tím bouráním u trati za sporta, nevim, nevim.
awersion: Není to pravda, sport není nejsilnější.


awersion | Re 23:38 14.11.2008
Sport neni nejsilnejsi v zacatku veku, dokonce si troufam tvrdit, ze prvni tyden je nejslabsi. Od chvile, kdy jeden z hracu dokaze postavit kluzak v hodnote zhruba tretiny nejdrazsiho kluzaku se stava sport JASNE nejsilnejsim... a to by se podle me melo zmenit: tzn. pridat dmg, ktera jde do kluzaku z nabourani do cehokoliv (hrac, hlina), ale to bourani at jde primarne do pancire a pak do podvozku (vim, ze je vzorec, ze jde dmg zcasti do pancire a zbytek do kluzaku-to nechat, tak sem to i myslel)


Dr.Hadr | Re 16:23 09.11.2008
Ja porad nechapu ty vase stiznosti. Kdyz nemam kluzak na to, aby stih ujet wreckerum a zaroven vydrzel 2 nabourani, tak nelezu do SYS_UBER uz od zacatku. Proste se drzim v SYS_SPORT, dokud si nevydelam na lepsi kluzak a pak zkusim SYS_MULTI. V MULTI je zas vetsi spektrum trati, takze si vlezu tam, kde je obtiznost 22% a mam vystarano ne?

Dmg z bourani do skal jeste mozna poladim a zmensim, protoze zavisi na tom, kolik jede hrac momentalne km/h a kolik je jeho konstrukcni rychlost a na odolnosti (takze sport ma asi opravdu nejvetsi dmg z nabourani do trati, coz je ale zase imho dobre, protoze nema co delat na tezky trati...)

Nezlobte se, ale nebudu predelavat system zase jen kvuli tomu, ze Ondramh neprojel 4x serpentiny na 45% trati se sportem..


palma | Re 20:38 08.11.2008
Imho šptný nápad to není, já osobně bych nějak počekoval aby se zavedli dva typy závodů (ostatně už se o tom mluvilo)

Destruction (poslední přežije)
long strike (vyhraje ten co dosáhne největší rychlost na nějaké trati)
Klasicky kdo dojede první.

Ale zpět k bourání:
podle mne je moc tvrdé, kdyy se jela naposled nějaká opravdu dlouhá trať? jezdí se minimálně, protože všichni chtějí raději sprorty a krátjké tratě.
u založení závodu by mělo být jasně definované pro jaký podvozek je.

Tudíž by se setřel problém s tím, že wreckrery nemají na jistých tratích šanci a naopak. prostě by do závodu nastoupilo 10 wreckerů, a hotovo.

problém je zase v tom co jsem říkal dávno: Zavést kluzák jako celek, a nastavit možnost odjetí závodů na určitém kluzáku


awersion | Re 20:06 08.11.2008
Jsem zcela proti-sport je ted jasne nejhratelnesi, tohle by ho jenom posililo. Naopak bych bourani-zvlast do trati-jeste pridal tak, aby kazdy vybiral trat podle obtiznosti a delky (samozrejme se musi zavest zavody v nejnizsi cenove skupine na naprosto rovnych tratich) podle kluzaku-v takovym pripade by konecne wreckery mely moznost neco si vyhrat na tezkych tratich...


  [1]  



Nick: Rook
ICQ: 274763303
Poslední článek:      zde
Naposled online: 15.12. 18:26
Diskuze: 44
Čtenost: 2441
Novinek: 0
Článků: 1
Konceptů: 8
Rozhovorů:      1
Návodů: 0
Celkem: 10
PHP & MySQL powered
Quadra Speed Boosters World